約 2,500,433 件
https://w.atwiki.jp/sof2demo/pages/47.html
コマンド Shift + 半角/全角キーでコンソールを開く コンソールに入力する場合は頭に/をつける コマンドを途中まで入力してTabを押すと補完してくれる コマンドクライアントコマンドbind関係 サーバーに接続、切断 サーバー情報 ビデオ・サウンド設定を再読み込み 装備変更 チーム変更 スキン変更 投票 自殺 ゲームを終了 コマンドリスト サーバーコマンドrcon クライアントリストを取得 マップ再読み込み キック クライアントコマンド bind関係 [key]に[command]を割り当てる [key]の割り当てを解除 すべてのキーの割り当てを解除 割り当てたキーのリストを表示する bind [key] [command] unbind [key] unbindall bindlist サーバーに接続、切断 サーバーに接続する サーバーから切断する サーバーに再接続する connect [サーパーIP] disconnect reconnect サーバー情報 接続しているサーバーの情報を表示する サーバーに接続しているプレイヤーのリストを表示する serverinfo serverstatus ビデオ・サウンド設定を再読み込み ビデオ設定をロードしなおす サウンド設定をロードしなおす r_ではじまるCvarの値を変更すると、大抵vid_restartする必要があります vid_restart snd_restart 装備変更 装備を変更します 通常、装備はui_outfittingコマンドで装備メニューを開いて変更しますが outfittingコマンドで直接指定することもできます a プライマリ武器A AK74 B M4 C USAS-12 D MSG90A1 E M60 F MM1? G RPG7? b セカンダリ武器A M590 B Micro Uzi C M3A1 c ピストルA M1911A1 B USSOCOM d グレネードA SMOHG92 Frag B M84 Flash C M15 Smoke D ANM14 Incendiary e アクセサリA 防弾アーマー B ナイトビジョン C サーマルゴーグル 例 outifitting ABBDA 例の場合の装備は、AK74,Micro Uzi,USSOCOM,ANM14,Armor ui_outfitting outfitting [abcde] チーム変更 チームを変更します [team]にはblue,red,spectatorが入ります ui_teamコマンドはチームメニューを表示します team [team] ui_team スキン変更 identity team_identity 投票 [yes/no]投票します voteを開始します [a] map_restart マップをロードしなおします map マップを変更します。[b]にマップ名を入れてください g_gametype ゲームタイプを変更します。[b]にdm,tdm,inf,elimを入れてください kick プレイヤーをキックします。[b]にプレイヤー名を入れてください clientkick プレイヤーをキックします。[b]にプレイヤーナンバーを入れてください g_doWarmup ウォームアップを行うか否か。[b]に0,1を入れてください timelimit 制限時間を変更します。[b]に新しい時間を入れてください timeextension 時間を延長します fraglimit 勝利スコアを変更します。[b]に新しいスコアを入れてください vote [yes/no] callvote [a] [b] 自殺 自殺します kill ゲームを終了 ゲームを終了します quit コマンドリスト コマンドリストを表示する Cvarリストを表示する cmdlist cvarlist サーバーコマンド rcon 自分のサーバーにクライアントとして接続しているときでも、コンソールからサーバーコマンドが実行できます あらかじめrconパスを設定しておく必要があります rcon [command] クライアントリストを取得 サーバーに接続しているクライアントのリストを表示する IPも表示されます status マップ再読み込み マップをロードしなおします ゲームタイプをかえた場合など、変更が反映されるにはmap_restartする必要があります map_restart キック プレイヤーをキックします(名前指定) プレイヤーをキックします(ナンバー指定) プレイヤーナンバーはstatusコマンドで確認できます kick [player name] clientkick [player number]
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|基本操作|システム|ユニット|攻撃順|命中率と回避率|流れ弾|リンク|コマンド|ステータス障害|バグ| Commandsメニュー|Repairsメニュー|EMPメニュー|Armor Typeメニュー Systemメニュー|Optionsメニュー Commandsメニュー ユニット選択時に表示される。 コマンド 解説 備考 攻撃 対象を攻撃します このコマンドを選択すると、現在選択している武器の攻撃範囲が赤色で表示される。(武器の切替は【□】ボタンを押し、武器選択ウインドウを表示させることで可能)攻撃範囲に敵ユニットがいるときは自動的に一番近い敵ユニットを攻撃対象に選択する。複数の敵ユニットがいる場合は【L1】ボタン、又は【R1】ボタンで他の敵ユニットに目標を切り換えることができる。攻撃できない場合、このコマンドを選択しても攻撃できない。・選択している武器で攻撃するためのAPが不足している。・選択している武器を装備した腕パーツが破壊されている。・選択している武器の使用回数が0になっている。コマンドスキルを装備していると、攻撃対象を選択後、Skillsメニューが開き、装備中のコマンドスキルを選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 コマンドスキルの一覧は、こちらを参照 アイテム 対象にアイテムを使用します アイテムを搭載している場合のみ使用できる。(アイテムを搭載可能なバックパックの装備が必要)このコマンドを選択すると、アイテムを使用可能な範囲が緑色で表示される。ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 アイテムの一覧は、こちらを参照 リペア 対象に回復行動を行います リペア機能付きバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、回復・修理を可能な範囲が緑色で表示される。回復・修理したい味方ユニットを選択すると、Repairsメニューが開き、使用可能なコマンドが表示される。ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 EMP 対象に妨害行動を行います EMP機能付きバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、EMP攻撃を可能な範囲が赤色で表示される。敵ユニットを選択すると、EMPメニューが開き、使用可能なEMP攻撃のコマンドが表示される。EMP攻撃のコマンドの選択中は、敵ユニットとの間に点線とEMP攻撃の成功率が表示される。(EMP攻撃の成功率についてはこちらを参照)ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 属性防御 対象に属性防御を付加します 属性防御を付加できるEMP機能付きバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、属性防御を付加できる範囲が緑色で表示される。味方ユニットを選択すると、Armor Typeメニューが開き、付加可能な属性防御のコマンドが表示される。ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 カーゴ コンテナの回収、設置を行います このコマンドを選択すると、コンテナを回収、設置可能な範囲が緑色で表示される。コンテナを選択すると、コンテナの中身が表示され、回収、使用を選択できる。・回収コマンドを選択した場合、コンテナはカーゴの中に回収される。・使用コマンドは、コンテナの中身が使用可能なアイテムの場合のみ選択可能で、その場でアイテムを使用できる。スクエアを選択すると、カーゴの中が表示され、回収したコンテナの中から設置したいコンテナを選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 サバイバルシミュレーターの場合のみ 装置起動 次のフロアに移動します 転送装置に隣接すると、使用できる。このコマンドを選択すると、Mission Clearとなり、次のフロアへ進めるようになる。 サバイバルシミュレーターの場合のみ 終了 終了します このユニットの行動を終了する。 上へ Repairsメニュー Commandsメニューで「リペア」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 回復 パーツのHPを回復します パーツのHPを回復量、回復する。 修理 破壊されたパーツを修理します 破壊されたパーツを修理し、HPを回復量、回復する。 リムーブ ステータス障害を回復します 回復可能なステータス障害を回復する。 上へ EMPメニュー Commandsメニューで「EMP」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 攻撃不可 対象は攻撃、反撃ができなくなります ステータス障害「攻撃システムダウン」を発生させる。 移動回避不可 対象は移動、回避ができなくなります ステータス障害「移動システムダウン」を発生させる。 BPコマンド使用不可 対象はバックパックの機能が使用できなくなります ステータス障害「BPシステムダウン」を発生させる。 システムダウン 対象は移動、攻撃を含む一切の行動ができなくなります ステータス障害「システムダウン」を発生させる。 リンク障害 対象は支援攻撃を行うことも、受けることもできなくなります ステータス障害「リンク障害」を発生させる。 上へ Armor Typeメニュー Commandsメニューで「属性防御」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 貫通 装甲に属性防御貫通を付加します 味方ユニットに貫通の属性防御を付加する。効果は一定ターン数持続する。 衝撃 装甲に属性防御衝撃を付加します 味方ユニットに衝撃の属性防御を付加する。効果は一定ターン数持続する。 炎熱 装甲に属性防御炎熱を付加します 味方ユニットに炎熱の属性防御を付加する。効果は一定ターン数持続する。 上へ Systemメニュー 【START】ボタンを押すと表示される。 コマンド 解説 備考 フェイズ終了 プレイヤーフェイズを終了します プレイヤーフェイズを終了し、エネミーフェイズへ移行する。 勝利条件 勝利条件を表示します 勝利条件、敗北条件を表示する。 サバイバルシミュレーターの場合はなし 中間セーブ 現在までの状況をセーブします 中間データをセーブできる。 ファイル数:1サバイバルシミュレーターの場合、末尾が8、9、0のフロアではセーブできない オプション オプション設定を行います オプション設定を行うためのOptionsメニューを表示する。 ギブアップ 攻略をあきらめてタイトルにもどります タイトル画面へ戻る。 攻略をあきらめます バトルシミュレーター、又はサバイバルシミュレーターを終了する。 バトルシミュレーター、又はサバイバルシミュレーターの場合 上へ Optionsメニュー Systemメニューで「オプション」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 サウンド設定 サウンドの設定を変更します サウンドの「ステレオ」 / 「モノラル」を変更できる。 画面位置調整 画面位置の調整をします 画面の位置を調整できる。 ゲーム設定 ゲームの設定を変更します ウインドウカラー ウインドウカラーのカラータイプを変更できる。「Type A」~「Type Z」の26色から選択できる。 バトル バトルの「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとバトルを表示しないで、経験値取得結果のみを表示する。 バトル視点 バトル視点の「オート」 / 「ファー」を変更できる。「オート」にするとバトルの視点が自動で切り替わり、「ファー」にすると固定の位置になる。 バトルスピード バトルスピードの「通常」 / 「高速」を変更できる。「高速」にするとバトルを高速表示する。 バトルウインドウ バトルウインドウの「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとバトルでウインドウを表示しない。 バトルユニット名 バトルユニット名の「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとバトルでユニット名を表示しない。 HPバー HPバーの「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとシミュレーション画面でHPバーを表示しない。 上へ
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/29.html
|システム|基本操作|コマンド|異常|ネットワーク|闘技場|バグ| ユニットウィンドウ|アイテムウィンドウ|ステータスウィンドウ|システムウィンドウ|環境設定ウィンドウ ユニットウィンドウ ユニット選択時に表示される。 コマンド 解説 備考 Move 移動します ユニットの移動力の範囲で移動する。地形の種類によって移動力は異なる。移動後、他のコマンドを選択することができる。 Attack 攻撃します 装備している武器の射程に敵ユニットがいる場合のみ表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行後、攻撃する武器及び相手を選択する。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Item アイテムを使います アイテムを使用できる場合に表示される。使用できない場合、「Can t Use」と表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Status ユニットの状態を表示します 機体、パイロット、武器の状態を確認する。 End 行動を終了します そのユニットの行動を終了する。 アイテムウィンドウ ユニットウィンドウで「Item」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Use アイテムを使う このコマンドを実行後、使用するアイテムを選択する。 Drop アイテムを破棄する このコマンドを実行後、破棄するアイテム(装備している武器とアイテム)を選択する。破棄したアイテムは装備リストから削除され、再度装備することはできない。また、ストックされることもないため、破棄する場合は注意する。 Give アイテムを渡す 隣接して味方ユニットがいる場合のみこのコマンドは選択できる。このコマンドを実行後、譲渡する相手及びアイテム(装備している武器とアイテム)を選択する。 Equip アイテムを装備する このコマンドを実行後、装備を変更する個所及び武器を選択する。 ステータスウィンドウ ユニットウィンドウで「Status」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Unit ユニット詳細 機体のダメージ状態を確認する。 Pilot パイロット詳細 パイロットのレベルやスキルを確認する。 Weapon 武器詳細 装備のうち使えるものや残弾数の確認をする。 Item アイテム詳細 装備しているアイテムの確認をする。 システムウィンドウ スタートボタンを押すと表示される。 コマンド 解説 備考 System Setup 環境設定 ゲーム設定を変更できる。 Save Game 中断セーブ 中断セーブできる。 ファイル数:3 Quit Game タイトルへ戻る タイトル画面へ戻る。 Give Up ギブアップ チームファイトでギブアップする。 闘技場で利用可能 Turn End ターンの終了 自軍の行動を終了し、敵軍ターンへ移行する。 環境設定ウィンドウ システムウィンドウで「System Setup」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Game Control ゲーム操作設定 操作方法を設定できる。「マニュアル・コントロール」 / 「セミオート・コントロール」 Japanese Help 日本語ヘルプ設定 日本語ヘルプの表示切替を設定できる。「日本語ヘルプ・オン」 / 「日本語ヘルプ・オフ」 Quick Battle 戦闘シーンの変更 戦闘シーンの表示切替を変更できる。「戦闘シーン・オン」 / 「戦闘シーン・オフ」 二次ロットで利用可能 上へ
https://w.atwiki.jp/rauk/pages/16.html
※当面の間は、説明されたコマンドのみ使用してください。 /money お金の確認 /money pay 相手の名前 金額 相手にお金を金額分だけ渡す /warp sh 売買ショップの前にワープ、迷子などになった際に使用してください →ワープ系は今後追加されます。 洞窟前、洞窟チェックポイントなど /pm 相手の名前 メッセージ 1:1チャットができます これに説明されたコマンド以外は使用を控えるようにお願いします。 ※現在はメンバー制ではないので上記のコマンドが使用可能です。 ユーザー使用可能コマンド 初心者~一般ユーザーが使用できるコマンドです。 メンバー限定使用コマンド 常連さんが使用できるコマンドです。
https://w.atwiki.jp/mercurypve/pages/17.html
コマンド 皆さんが使えるコマンドをここに書きます。 PlayerRealms共通コマンド /realm この鯖のアイテムが買えます。また、寄付をすることもできます。 /hub PlayerRealmsのロビーに帰ることができます。/lobbyでもできます。 /prvote mercuryRPGに投票することができます。 ※パン1stと、ガチャ券3本が手に入ります。 mercuryRPGのコマンド /normalmenu 誰でも使えるメインメニューを開くことができます。 短縮形 /nmenu /vipmenu VIPを買った方が使えるメニューを開きます。 短縮形 /vip /backpack バックパックを買った方が使えます。 短縮形 /bp /dustbox ゴミ箱を開きます。 開いたGUIの中にアイテムを入れてESCまたはEで閉じるとアイテムが消えるので注意 短縮形 /gomi
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/965.html
RGM-79FP ジム・ストライカー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17300 370 M 8950 98 18 18 22 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 スパイクシールド 3900 18 0 1~1 格闘 85% 5% ツイン・ビームスピア 4200 20 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% 100mmマシンガン 2800 12 0 2~4 射撃 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ジム改 4 ジム・カスタム 3 ストライカー・カスタム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム改 2 ジム・スナイパーカスタム 3 ジム・カスタム 4 ストライカー・カスタム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 戦場の絆』、『ハーモニー・オブ・ガンダム』、『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』、分類『ゲーム系』 「ウェラブル・アーマー」という内部炸薬を仕込んだ装甲なのだが、フルアーマーを代用としてアビリティにつけている。 スペックはジムをちょっと強化した程度ではあるが、格闘武器はかなり優秀でフルアーマーによる生存性もある。地上専用だが移動力も割と高い。格闘向きパイロットの序盤の機体には十分。
https://w.atwiki.jp/commando-server/pages/19.html
使用可能コマンド ■WorldGuard 土地や建築物の保護 木の斧で領域を指定してから以下のコマンド "/rg claim 保護エリア名 あなたのminecraftID" 糸で保護の確認が取れます。 その他のコマンド 保護領域にメンバーを追加 /rg addowner 保護エリア名 追加プレイヤーID 保護領域のメンバーを削除 /rg removeowner 保護エリア名 削除するプレイヤーID 保護領域の削除 /rg delete 保護エリア名 保護領域の情報の表示 /rg info 保護エリア名 保護領域のリスト /rg list ■Multiverse-Core ワールド間のテレポート 指定したワールドへのテレポート /mvtp ワールド名 ワールドのリスト /mv list 資源ワールドには /mvtp shigen1で行くことができます
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/61.html
コマンド 全てのキャラクターは、その操作権を持つ陣営のターンごとに1回「コマンド」を定めることができる コマンドの結果は、マッチング判定によって決まる コマンドとは コマンドは「暗殺」と「護衛」、「待機」から構成される コマンドの前提条件 「コマンド」は以下の条件を満たしているキャラクターのみ行うことが出来る自陣営がそのキャラクターの操作権を持っている(敵は動かせない) 指定されたマッチングコマンドが可能な状態である(死亡や失踪によって脱落していない) ◆ 暗殺 相手キャラクターに交戦を仕掛ける 特定のキャラクターを暗殺対象とし、特に指定がない限り連戦しない(対象は複数指定可能) 味方を暗殺することも可能だが、自分自身に対しては不可能 同一ターンに同じキャラクターと連戦することはできない 「暗殺」の処理手順 1.対象決定行動提出の指定に従って対象をとる 暗殺のマッチング処理は、行動提出の上の方に指定されているキャラクターから順に行う。続いて「2.マッチング判定」へ 2.マッチング判定マッチング判定 暗殺対象を護衛するキャラクターがいるかチェック -護衛がいない、もしくは護衛が既に全滅している場合 護衛がいない、もしくは護衛が既に全滅している場合「暗殺側:1D6+反応」と「暗殺対象:反応」の値を比べる 「暗殺側>暗殺対象」となった場合、暗殺者は暗殺対象に交戦を挑む -護衛がいる場合 護衛がいる場合「暗殺側:1D6+反応」と「護衛側:1D6+防御力」の値を比べる 「護衛側>暗殺側」となった場合、暗殺者は護衛と交戦を挑む ◆ 護衛 待機行動を選んだキャラクターを護衛することができる 暗殺者と護衛対象とのマッチングに割り込むことで、護衛対象を暗殺者から守る 特に指定がない限り、敗北するまで連戦を挑み続ける ◆ 待機 「マッチングをしない」というマッチングコマンドを行ったと処理します(暗殺の対象となった場合はマッチング判定を行う) マッチングコマンドにおいて「暗殺」も「護衛」も行わない場合、待機を選んだことになる ターン開始時の「行動提出」において、マッチングコマンドできるキャラクターのマッチングコマンドが指定がされていない場合もこれに該当する
https://w.atwiki.jp/amau-kuro/pages/6.html
このサーバーで使えるコマンドとその詳しい説明です。 経済関連コマンド 管理関連コマンド 楽しみ関連コマンド 便利関連コマンド
https://w.atwiki.jp/mira118/pages/14.html
/who : オンラインユーザーを表示します。 /rtp プレイヤー名 そのプレイヤーに飛びたいとき打つ /rtp yes テレポートを許可する ・/tpコマンド /tp player playerの場所に移動する /tp x y z 今いるワールドの座標x,y,zに移動する /tp world x y z 通常ワールドの座標x,y,zに移動する /tp nether x y zネザーの座標x,y,zに移動する /tp toggle /tpコマンドで自分の場所に移動できるかを切り替える /tp back /tpコマンドで移動した前の場所に戻る /tp origin /tpコマンドで移動した最初の場所に戻る /tp clear /tpコマンドの移動履歴を消す /tp top 現在地の一番上のブロックの上に移動する ・/lwcコマンド /lwc c public チェスト等を誰でも使用可能にする /cpublic 同上 /lwc c private チェスト等を自分だけが使用可能にする /cprivate 同上 /lwc c password pチェスト等にパスワード(p)を設定する /cpassword p 同上 /lwc u p パスワード(p)が掛かっているチェスト等を開ける /cunlock p 同上 /lwc /lwcコマンドのリストを表示する ・/warpコマンド /warp name player playerが作成したワープ地点nameに移動する /warp create name 今居る場所をワープ地点nameにする /warp createp name 今居る場所を自分だけのワープ地点nameにする /warp update name player playerが作成したワープ地点nameを今いる場所に変更する /warp delete name player playerが作成したワープ地点nameを削除する /warp give name player player2 playerが作成したワープ地点nameの作成者をplayer2にする /warp rename name player newnameplayerが作成したwarp地点nameをnewnameに変更する /warp message name player newmessage/warp地点nameに移動したときのメッセージをnewmessageに変更する /warp invite name player player2playerが作成したワープ地点nameにplayer2が移動できるようにする /warp uninvite name player player2playerが作成したワープ地点nameにplayer2が移動できないようにする /warp help /warpコマンドのリストを表示する ・/homeコマンド /home 設定したホームに移動する /home set 今居る場所をホームに設定する /home delete 設定したホームを削除する /home player playerのホームに移動する /home list 上記コマンドで移動できるホームのリストを表示する /home ilist 上記コマンドで自分のホームに移動が出来るプレイヤーのリストを表示する /home invite playerplayerが上記コマンドで自分のホームに移動できるようにする /home uninvite player playerが上記コマンドで自分のホームに移動できないようにする /home public 誰でも上記コマンドで自分のホームに移動できるようにする /home private 誰でも上記コマンドで自分のホームに移動できないようにする /home help /homeコマンドのリストを表示する ・エリア保護 /res - ヘルプの表示 /res select [x] [y] [z] - X Y Z 軸を指定する。木の斧で右クリックと左クリックで範囲指定をしても同じ事ができる。 /res select size - 現在指定されてるエリアのサイズを表示 /res select vert - expand selection from sky to bedrock /res create [保護名] - エリア保護をする /res subzone ResidenceName [SubZoneName] - create a subzone in your residence. You must be the owner to do this. /res remove [保護名] - 保護を削除する /res info 保護名 - 保護してるエリアの詳細を表示 /res list - 保護しているエリアのリストを表示 /res listall - list all residences /res unstuck - moves you outside the protected area your in /res set 保護名 [flag] [true/false/remove] - エリアに入った時の効果を設定する /res set ? - 効果のヘルプを表示 /res pset ResidenceName [PlayerName] [flag] [true/false/remove] - set flags on different players /res pset ? - for exact arguments and list of flags. /res tp [保護名] - teleport to a location /res tpset - set the teleport location in your residence. /res mirror [source] [target] - mirrors permissions from one residence to another. You must be owner of both to do this. /res message 保護名 [enter/leave] [メッセージ] - エリアに入った時と出た時のメッセージを編集する /res message 保護名 remove [enter/leave] - 設定したメッセージを削除する /res market [buy/info] [保護名] - 販売されている土地を買う。infoで販売されている土地を見る /res market sell [保護名] [MC] - 土地を売る。 /res lease [renew/cost] [保護名] - renew / show cost of renewing a residence. Cost only applies if using iConomy. ・時間投票 /vtime day 朝にする /vtime night 夜にする /vtime dawn 明け方にする /vtime yes 賛成する ・看板 /signrotate cw 看板を回転させる(左方向) /signrotate ccw 看板を回転させる(右方向)